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LifeCycle
- 위젯 단위에서 특정 시점에 사용할 수 잇는 함수
- 상태 관리와 함께 '시점'을 사용할 수 있어서, 절차적 처리를 할 때 유용하다.
1) Stateless
LifeCycle이 없고, 상태관리가 불가능한 위젯
class stlWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildConetext context) {
return Container();
}
}
- build 함수만 실행되어 화면에 보여줌
- 관리할 수 있는 시점은 화면에 보여지기 직전
2) Statefull
LifeCycle이 있고, 상태관리가 가능한 위젯
- 내부에 create, init, build, dispose 등 함수를 포함함 (자동완성 지원)
1. init : 어플이 켜지는 시점
2. didChangeDependencise : 화면에 보여지기 직전
3. build : 화면에 보여주는 시점
4. dispose : 어플이 종료되는 시점
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